첫 놀이는 아이의 현재 판단 방식을 확인하는 시간입니다.
이런 학생에게 권합니다
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바둑을 처음 만나는 학생
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규칙은 알지만 대국이 어려운 학생
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자기 수의 근거를 말하고 싶은 학생
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실수 뒤에 새로운 선택을 시도하고 싶은 학생
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기존 바둑을 더 깊게 이해하고 싶은 유단자
첫 놀이의 다섯 단계
1.
관찰 — 돌과 공간의 정보를 모읍니다.
2.
후보 생성 — 둘 곳을 두 군데 찾습니다.
3.
비교 — 두 수가 만든 변화를 그려봅니다.
4.
선택 — 목적에 맞는 한 수를 둡니다.
5.
피드백 — 결과를 보고 판단을 고칩니다.
신청 정보
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학생의 나이
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현재 바둑 경험
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희망 수업 방식
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가능한 요일
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가능한 시간
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보호자 연락 방법
첫 놀이가 끝나면 현재 학습 단계를 안내합니다.





